【2025年技術介入機まとめ】ひぐらし祭2、ファミスタ、ディスクアップ2、新ハナビ

2026年1月13日火曜日

2025年 技術介入機 収支

t f B! P L

 2025年も技術介入機はしっかりと楽しませていただきました😊

100%ギリギリの機種に関しては設定狙いが前提となるので、楽しめるのは102%以上の機種たち。


2025年に主に実践を行っていたのは「ひぐらし祭2」「ファミスタ回胴版」「ディスクアップ2」「新ハナビ」



「新ハナビ」に関してはビタ押しすら要らずに楽しめる非常にうれしい機種🤗

さすがに撤去が進み、地元ではなかなか打てない状況になってしまいましたが、またどこかで見かけたら、打てる環境が出来れば実践していきたい機種です😊


さて、そんな技術介入機たちは2025年頑張ってくれていたのでしょうか?

しごおわなんかに暇を見つければいつでも触れる非常に貴重な機種たちですが、実際のところはどうだったのか?

年間収支をまとめてみましょう!


大前提としてビタ押しが年々下手になってきて90%を割るような機種が複数出てきそうな状態で、その本領を発揮できているか微妙ですが、知識介入の即ぞろえなんかもあるからさすがにプラス期待値のハズ💦


1機種ずつ見ていきましょう!


安心と信頼の新ハナビ


新ハナビリーチ目



こいつは本当に甘い!!

102%の機械割ではあるが、ボナの2/3くらいは調子が良ければ直ぞろえが可能ですし、1枚役もそこそこ拾えるので実質102%以上出せる機種だとは思っています。


技術介入も2コマとはいえ頻度がかなり高いので、意外とミスる時もあり、適度な緊張感があるのも〇

何より、演出と出目のバランスが良いですね😊

遅れるだけでこんなに楽しめる機種は珍しい😮

とすら感じてしまうくらい楽しめます!


そんな機種の結果は・・・


+3020枚

(*´ω`*)



さすが、安心と信頼の「新ハナビ」です。

一時期はいうて102%という事で避けている時期もありましたが、103%機種よりも甘く感じることも多く、精神的に安心できる1機種でした。。。撤去されちゃったけど・・・(´;ω;`)



初代よりも面白かった「ディスクアップ2」


異色BIGリーチ目




個人的には初代の「ディスクアップ」はあまり好きではありませんでした(´;ω;`)

何かね~、何かわからんけどハマらなかったのよ。


ただ、こいつは違う!

「ディスクアップ2」に関しては確実に好きな機種でした😊



初代よりも圧倒的に打つ時間が多かったと思います。

ただ、相性が激悪何ですよね~💦

収支表見るまでもなく負けてるのはわかってましたが、いざ見てみると・・・



-6802枚

( ;∀;)



これはヒドいですね😣

参考までに一応ビタ押しは88%でした。

打ち始めから5万Gくらいまでは95%キープできてたのに・・・

こいつに関しては何で押せなくなったのか?!一切不明。

見やすい絵柄なんですが、なんとなく押せないな~。

なんて思い始めたら全然できなくなった。



最終的な原因は緊張!

スマウォつけてるからわかるんですけど、BIG引いただけでめっちゃ心拍上がってるのよね💦

嬉しいのではなく、ビタミスるっていう焦りから来ています。

もう押す瞬間に一瞬、硬直してるもんね😥

緊張をほぐせたらもっと押せるようになるかも。


まぁ撤去されてしまったので、しばらく打つ機会はなさそうですけど。



攻略にハマった「ファミスタ回胴版」


ホームランラッシュ



これはハマったのはつい最近。

2025年の9月くらいからかな~。


攻略打ちのパンク役取得に関して、やってみたら思った以上に取れる。

これだけ取れれば効果は相当高いと思い、打ち始めたら何かいろいろと楽しくなってしまった。


ただ、こちらに関してもビタ押しの瞬間に緊張するようになってしまい、ここ2万Gほどで急激にミスが増えてしまっています💦


ディスクと違って見やすいか見やすくないかで言ったら見やすくないんですけど、なんかゆっくり見えるのでこちらも押せる気はめちゃくちゃしたんですけどね~。

突然ミス連発しだしてから緊張するようになってしまった😑


それでも一応90%は超えています。

というか何とか90%台ってところ。

今年中には80%台まで落ちそう😣


そんなファミスタは



+1451枚

(; ・`д・´)



まぁそこそこという結果ですかね。

機械割にすると101%ちょいなんでビタ90%を考えるとちょうど良い塩梅なのかもしれません。


ただ、そうなると現状設定1以下のボーナス確率だからかなり甘い機種に見える。

打ってる打感としてはそこそこ甘いけど・・・くらいなんですけどね💦



本家「ひぐらし祭2」


一番よく出る初回カットイン



そもそも技術介入機をめちゃくちゃ打つきっかけになった1台

導入当初は意外と人気があって、設定も入る店にいたから全く触れず。


約半年が過ぎ、人気が落ち着いて、設定も落ち着いてきたころからまともに打てた😂

導入年度は設定4以上なんかも打ちながら-1000枚くらい

2年目も-1000枚くらいだったのを覚えています。

そして3年目に突如+10000枚クラスをたたき出し、一気にその甘さを認識させてくれました。


ちなみに「ひぐらし祭2」に関しては比較的安定していて導入当初から95%前後の成功率となっています。

というか、分岐だけなら96%くらいかな?!

BIG中が苦手なのよね💦


で、ひぐらしは・・・



+1611枚

(*´ω`)



良かった。

プラス収支で終えてるわ。

昨年は後半「ファミスタ回胴版」にかなり稼働を持っていかれたので2ヵ月近く打っていないかと思います。


そんな前に勝った記憶もあまりなかったのでワンちゃんマイナス収支もあるんじゃない?!とか思っていたけど、しっかりプラスでした😊



まとめ


2025年も年間を通して楽しめた技術介入機

2026年も引き続きよろしくお願いいたします。


ただ、こうしてみてみるとトータルマイナスやん(*_*)


というか「ディスクアップ2」のみマイナス収支で、その1機種で他3機種のプラスを消し去るという大幅凹み😮


これはさすがにどこかでやり返したいけど・・・



設置が無いんよ・・・

(*´Д`)


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